Если вы хотите полностью погрузиться в правила 20 Strong, этот комплект для вас! Комплект 20 Strong: All In Bundle включает в себя всё, что входит в первый набор 20 Strong, включая базовую коробку (с колодой Solar Sentinels) и дополнения Too Many Bones и Victorum.
СОСТАВ:
20 Strong — это новая игровая система от Chip Theory Games, основанная на колодах, в которую можно сыграть примерно за 30 минут или меньше. Мы говорим «игровая система», потому что идея 20 Strong — это небольшое ядро простых, адаптируемых правил, которые затем можно применить к множеству уникальных колод, каждая из которых обладает своим набором механик. Мы запускаем 20 Strong с тремя такими колодами: одна из них в мире Too Many Bones, другая — в Hoplomachus: Victorum, и третья — в новой вселенной космических путешественников Solar Sentinels. Мы разрабатываем и другие колоды и планируем регулярно выпускать их, если они понравятся нашим игрокам. Пока что 20 Strong — это одиночная игра, но даже это может измениться в будущих колодах, основанных на правилах.
Цель игры в 20 Strong — продвигаться по перетасованной колоде карт, каждая из которых содержит уникальное испытание. Это испытание может быть в виде врага, уникального сценария или какого-либо другого требования (например, игроки колоды Too Many Bones могут ожидать увидеть одно или два испытания по взлому замков). Для выполнения испытаний обычно требуется определённое количество успехов, которые вы получаете, бросая набор из 17 кубиков с разной вероятностью попадания (эти кубики, вместе с тремя настраиваемыми кубиками характеристик, составляют «20» в 20 Strong).
Если вы выбросили достаточно успехов, вы завершаете испытание карты и получаете награды. Если нет, вы получаете урон и переходите к следующей карте, если, конечно, ваше здоровье не опустится до нуля, что будет стоить вам проигрыша. Если вам удастся пройти всю колоду, вы сразитесь с одним из финальных боссов колоды, пытаясь нанести этому могущественному врагу достаточно ударов, чтобы одержать окончательную победу.
Конечно, никогда не бывает так, чтобы вы захотели потратить все свои кубики на одну карту. Помимо здоровья, вы также отслеживаете свою стратегию (которая определяет количество перебросов и предметов) и восстановление (которое определяет, сколько кубиков возвращается в ваш запас после выполнения испытания). Если вы выбросили больше кубиков, чем ваше восстановление, эти кубики опустеют, уменьшая ваш запас для последующих испытаний. Это игра, в которой нужно испытывать удачу, принимать стратегические решения и управлять ресурсами. Мы думаем, вам понравится!
20 Strong is a new deck-based game system from Chip Theory Games, capable of being played in about 30 minutes or less. We say “game system” because the idea behind 20 Strong is a small nucleus of simple, adaptable rules that can then be applied to a variety of unique decks, each with their own set of mechanics. We are launching 20 Strong with three such decks – one set in the world of Too Many Bones, one set in Hoplomachus: Victorum, and one in the new universe of the space-faring Solar Sentinels. We have more decks in development and plan to release them regularly if our customers are excited by them. For now, 20 Strong is a solo-only game, but even that could differ in future decks using the ruleset.
The object of a game of 20 Strong is to progress through a shuffled deck of cards, each card bearing a unique challenge. This challenge could be in the form of an enemy, a unique scenario, or some other requirement (for example, players of the Too Many Bones deck might expect to see a Lockpicking challenge or two). Challenges usually require a certain number of successes to complete, which you earn by rolling a set of 17 dice with different odds for a hit (these dice, along with three adjustable stat dice, make up the “20” in 20 Strong).
If you roll enough successes, you complete a card’s challenge and gain its rewards. If you don’t, you take damage and move on to the next card – unless, of course, your HP stat is reduced to 0, costing you the game. If you manage to make it through an entire deck, you take on one of the deck’s final bosses, attempting to score enough hits against this powerful enemy to claim ultimate victory.
Of course, it’s never so easy that you’d want to spend all of your dice on a single card. In addition to your HP Stat, you’re also keeping track of your Strategy (which controls how many rerolls and items you have) and your Recovery, which controls how many dice return to your pool after taking on a challenge. If you roll more dice than your Recovery, those dice are exhausted, lowering your pool for your subsequent challenges. It’s a game of pressing your luck, strategic decision-making, and resource management. We think you’re going to love it!
Эти файлы cookie обеспечивают авторизацию, навигацию и другие важные функции магазина. Их отсутствие может нарушить работу сайта, поэтому они используются по умолчанию.
Эти файлы cookie улучшают качество работы магазина. Они запоминают настройки предпочтений, анонимно анализируют посещаемость магазина и позволяют показывать релевантные данные.
Эти файлы cookie являются вспомогательными, они улучшают пользовательский опыт при работе с магазином. Помогают запомнить состояние страницы, сохранить персональные предпочтения и пр.